Godot и GDScript база-база
Начинаем с самого простого: что такое Godot, сцена, нода, спрайт и скрипт. Потом учимся двигать объект, ловить ввод, работать с сигналами, делать UI, сохранять данные и собирать маленькие 2D-игры.
Курс не про сухой синтаксис. Мы будем разбирать GDScript через реальные игровые задачи: персонаж двигается, кнопка нажимается, монетки считаются, рыба плавает, предмет покупается, прогресс сохраняется.
Дальше этот путь расширится: геймдизайн, экспорт на Web/Yandex Games, оптимизация, C++, GDExtension и плагины.
- Проект
- Сцена
- Нода
- Скрипт
- Сигналы/UI
- Мини-игра
Начинаем с вводной страницы курса: что такое Godot, зачем нужен GDScript и как из простых элементов постепенно собрать свои 2D-игры.